Redis 从入门到入土⑤:事务与事件
一、事务
一个事务包含了 多个命令,服务器在执行事务期间,不会改去执行其它客户端的命令请求
事务中的多个命令被 ** 一次性 ** 发送给服务器,而不是一条一条发送,这种方式被称为流水线,它可以减少客户端与服务器之间的网络通信次数从而提升性能。
Redis 最简单的事务实现方式是使用 MULTI 和 EXEC 命令将事务操作包围起来。
二、事件
Redis 服务器是一个事件驱动程序。
1. 文件事件
概述: 服务器通过套接字与客户端或者其它服务器进行通信,文件事件就是对套接字操作的抽象。
Redis 基于 Reactor 模式开发了自己的网络事件处理器,使用 **I/O 多路复用程序 ** 来同时监听多个套接字,并将到达的事件传送给 文件事件分派器,分派器会根据套接字产生的事件类型调用相应的 事件处理器。
2. 时间事件
服务器有一些操作需要在给定的时间点执行,时间事件是对这类定时操作的抽象。
时间事件又分为:
- 定时事件: 是让一段程序在指定的时间之内执行一次
- 周期性事件: 是让一段程序每隔指定时间就执行一次
Redis 将所有时间事件都放在一个无序链表中,通过遍历整个链表查找出已到达的时间事件,并调用相应的事件处理器。
3. 事件的调度与执行
服务器需要不断监听文件事件的套接字才能得到待处理的文件事件,但是不能一直监听,否则时间事件无法在规定的时间内执行,因此监听时间应该根据距离现在最近的时间事件来决定。
事件调度与执行由 aeProcessEvents 函数负责,伪代码如下:
1 | def aeProcessEvents(): |
将 aeProcessEvents 函数置于一个循环里面,加上初始化和清理函数,就构成了 Redis 服务器的主函数,伪代码如下:
1 | def main(): |
从事件处理的角度来看,服务器运行流程如下: